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《刺客信条:影》本来唯唯一个像对马岛之魂的主角 关联词嗅觉别扭


发布日期:2025-10-15 10:09    点击次数:164


《刺客信条:影》的双主角不错说一经成了此次游戏的一个大争议,本来“刺客+狂战士”的主角,如今被拆解成了两个东说念主(更不必说其中一个还导致玩家质疑)。对此,《刺客信条:影》创意总监称本来游戏初期探讨中确乎唯唯一个像《对马岛之魂》的主角。

《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont默示当要“制作一款日本布景的《刺客信条》”时,第一响应细目是要有个忍者的,不外在探讨早期原型时,建造团队也念念作念一个武士,因为这相配具有美艳性。是以在早期他们探讨了一个忍者,关联词他概况穿上盔甲来增强正面斗殴力。

《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit补充称,早期的主角原型就像《对马岛之魂》的主角,不外嗅觉有点奇怪。他强调我方很心爱《对马岛之魂》,关联词主角那种忍者暗杀与武士决斗会通在一个东说念主身上的不合营感让他很困扰。衣服重重的武士盔甲蹲在草丛里嗅觉很傻。武士的属性弱化了忍者的特质,关联词建造团队如故念念作念一个武士扮装,于是临了决定制作两个主角。其实早期《刺客信条:影》探讨时更偏向潜行与跑酷,关联词自《刺客信条:发源》运转的玩家更倾向斗殴。是以两个主角亦然为了让统共《刺客信条》粉丝齐能体验游戏。

畴昔的《刺客信条》与之后的“听说三部曲”确乎有着十分大的互异。关联词老作品主角中也并不穷乏能打能跑的“狂战士刺客”。《刺客信条:影》中给与两个机制完全不同的两个扮装,也算是“我完全要”的一种冒险尝试。